Helsinque busca um milhão de visitantes virtuais em 2019

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A experiência turística de uma cidade virtual única foi desenvolvida pela cidade de Helsinque junto com seu parceiro VR-studio ZOAN. Virtual Helsinki (VR-Helsinki) será apresentado no Slush, o principal evento de startups do mundo, de 4 a 5 de dezembro.

O Virtual Helsinki é um gêmeo digital de Helsinque que foi criado por meio de modelagem 3D. O objetivo é traçar o perfil de Helsinque como um centro de expertise em VR / AR, bem como atrair um milhão de visitantes virtuais para Helsinque em 2019.

“O turismo virtual é um tema globalmente interessante e crescente. Os consumidores estão cada vez mais conscientes dos impactos climáticos do turismo e estão ansiosos para tomar decisões responsáveis. O turismo virtual também apoia o próprio objetivo de Helsinki de ser pioneira em turismo sustentável, reforçando nossa reputação como uma cidade que utiliza as mais recentes inovações digitais”, explica Laura Aalto, CEO da Helsinki Marketing.

Vida urbana, design e natureza

Helsínquia ganhou recentemente o concurso da Comissão Europeia para a nova Capital Europeia do Turismo Inteligente, cujos critérios de avaliação incluíram o desenvolvimento sustentável do turismo, a utilização da digitalização nos serviços turísticos, um património cultural interessante e ofertas turísticas inovadoras. VR-Helsinki combina os mesmos temas.

Na experiência da cidade virtual apresentada no Slush, os visitantes podem desfrutar de um emocionante passeio pela Praça do Senado, a casa do lendário arquiteto finlandês Alvar Aalto em Munkkiniemi e a ilha recreativa de Lonna. O passeio é acompanhado por música e mudanças de estação.

Conteúdo também por provedores de serviços

Embora muitos atores da indústria do turismo já comercializem seus destinos em vídeos 360 que podem ser vistos em fones de ouvido de RV, o conceito do Virtual Helsinki é mais amplo. VR-Helsinki permite que os visitantes se movimentem livremente na simulação de computador de Helsinque, e várias experiências adicionais podem ser criadas. No futuro, a VR-Helsinki servirá como uma plataforma digital que permitirá também aos provedores de serviços administrar seus negócios.

“Por exemplo, os visitantes podem passear por Helsinque como era no início do século 20 ou comprar produtos de design finlandês e recebê-los pelo correio. Além disso, conforme a realidade virtual se torna mais social em um futuro próximo, amigos de todo o mundo podem se encontrar e explorar destinos virtuais juntos ”, explica Miikka Rosendahl, CEO da ZOAN.

“Helsinque quer oferecer aos visitantes experiências mais impressionantes. A experiência da cidade virtual oferece oportunidades ilimitadas de visitar Helsinque, do conforto do seu próprio sofá. VR-Helsinki também pode ser usado para promover Helsinque como uma cidade anfitriã de congressos e eventos ”, acrescenta Laura Aalto.

VR-Helsinki estará disponível a partir do próximo ano, por exemplo, em lojas de conteúdo VR e em vários eventos e locais ao redor do mundo.

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O editor-chefe de atribuição é Oleg Siziakov

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